Bueno con el primer boceto del personaje para mi videojuego hecho, es hora de ponerse a pixelar. Aquí una versión previa del sprite, la he hecho con Jpixel a 64×64 pixels, que es lo que estoy usando en mi jueguecillo. Ahora a por las animaciones. También me falta pensar como hacer la rotación del casco para que dispare, pero bueno, algo se me ocurrirá 😉
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